Definiendo conceptos : Interactividad y película interactiva

Marida Di Crosta, escenarista, profesora et investigadora de la Universidad de Lyon 3 (Jean Moulin), propone en su libro “Entre cinéma et jeux vidéo : l’interface-film. Métanarration et interactivité.” (Entre cine y videojuego : El film-interface. Metanarración e interactividad) una definición para interactividad y para film interactivo que considero muy pertinente a tener en cuenta en las reflexiones sobre las narraciones transmedia :

  • Interactividad : Es un intercambio instrumentalizado entre el usuario, el programa informático y el dispositivo tecnológico. Es la principal propiedad estética propia de los medios informáticos.
  • Película interactiva : Es un objeto-sipositivo híbrido cocebido para generar acciones signicantes de la parte del estpectador. Las películas interactivas son también llamadas ficciones hipermedias, relatos video-interactivos, juegos narrativos, ficciones variables, etc. (En francés el término empleado por la autora es literalmente “film actable”).

Referencia bibliográfica :

Di Crosta, M. (2009). , « Entre cinéma et jeux vidéo : L’interface-film. Métanarration et interactivité. » (vol, 1). Bruselas : Ediciones De Boeck Université, INA.


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